Deathmatch
Każdy gra dla siebie!
Rozprosz się po arenie i pokaż, kto ma najlepszą obserwację i najsilniejsze nerwy. Odpowiednie dla mniejszej liczby graczy.
Team deathmatch
Praca zespołowa robi różnicę!
Dwie lub więcej drużyn przeciwko sobie. Współpracujcie, osłaniajcie się nawzajem i starajcie się zdobyć jak najwięcej punktów dla swojej drużyny. Możesz także włączyć strzelanie do własnych linii, aby zwiększyć wyzwanie.
Arms Race
Z każdym trafieniem w lepszą broń!
Na początku masz prostą broń i musisz trafić przeciwnika wiele razy. Jeśli odniesiesz sukces i pokonasz kilku przeciwników, twoja broń zmieni się na potężniejszą z większą kadencją i siłą. Wstępnie załadowana broń to wyrzutnia rakiet, która strzela do wszystkiego, co się rusza. Ostatnia broń ma krótki zasięg, więc musisz podejść do przeciwnika ukradkiem. Gdy go trafisz, runda się kończy, otrzymujesz duży wynik i rozpoczyna się nowa runda dla wszystkich.
S.W.A.T. Defence
Nie ma czasu na błędy w ciemności!
Całkowita ciemność, tylko światło broni. Gra nerwów i percepcji, w której nie widać wroga, dopóki nie jest prawie za późno. Idealna dla tych, którzy lubią dobrą dawkę napięcia, którą można wzmocnić grając bez muzyki, gdzie każdy krok jest słyszalny.
3hit Game
Jedno uderzenie to za mało!
Rozgrywka w tym trybie przypomina deathmatch lub team deathmatch, ale gracze dysponują wieloma życiami, więc jedno trafienie nie wystarczy do wyeliminowania przeciwnika. Daje to grze więcej miejsca na taktykę i szybkie wycofywanie się.
Agent
Interweniuj, przejmij kontrolę, kryj się!
Po rozpoczęciu gry losowa liczba graczy zmienia kolor na czerwony i staje się agentami. Agent otrzymuje punkty za każdą sekundę bycia agentem. Musisz więc starać się przetrwać jak najdłużej, ukrywać się i skutecznie eliminować przeciwników o innym kolorze, którzy próbują przejąć twoją agencję. Jeśli zostaniesz trafiony, ponownie stajesz się łowcą, a ten, który cię trafił, staje się agentem. W ten sposób punkty na sekundę są zdobywane przez niego, a nie przez ciebie.
Czarny Piotr
Nie zatrzymuj Petra długo!
Jeden z graczy zostaje „Czarnym Piotrem” – świeci tęczowymi kolorami i z każdą sekundą traci punkty. Pozostali gracze próbują go trafić, ponieważ trafienie Piotra przyniesie im dodatkowe punkty. Ale uwaga: jeśli „Czarny Piotr” trafi w ciebie, role natychmiast się odwracają i to ty stajesz się nowym Piotrem.
Color change
Traf przeciwnika. Zdobądź go do swojej drużyny.
W tym trybie drużynowym nie chodzi tylko o wynik, ale przede wszystkim o to, kto zdominuje arenę swoim kolorem. Każdy trafiony gracz natychmiast przechodzi do drużyny koloru, który go trafił. Celem gry jest przemalowanie wszystkich graczy na jeden kolor i nie pozostawienie przeciwnikom szansy na powrót.
Kde nás najdete?
Battle Zone najdete poblíž Lidlu,
takže dostupnost není žádný problém!
Telefon: +420 731 05 16 15
Email: trutnov@battlezone.cz
Deathmatch
Każdy gra dla siebie!
Rozprosz się po arenie i pokaż, kto ma najlepszą obserwację i najsilniejsze nerwy. Odpowiednie dla mniejszej liczby graczy.
Team deathmatch
Praca zespołowa robi różnicę!
Dwie lub więcej drużyn przeciwko sobie. Współpracujcie, pilnujcie się nawzajem i starajcie się zdobyć jak najwięcej punktów dla swojej drużyny. Możesz także włączyć przyjazny ogień dla dodatkowego wyzwania.
Arms Race
Z każdym trafieniem w lepszą broń!
Na początku masz prostą broń i musisz trafić przeciwnika wiele razy. Jeśli odniesiesz sukces i pokonasz kilku przeciwników, twoja broń zmieni się na potężniejszą z większą kadencją i siłą. Wstępnie załadowana broń to wyrzutnia rakiet, która strzela do wszystkiego, co się rusza. Ostatnia broń ma krótki zasięg, więc musisz podejść do przeciwnika ukradkiem. Gdy go trafisz, runda się kończy, otrzymujesz duży wynik i rozpoczyna się nowa runda dla wszystkich.
S.W.A.T. Defence
Nie ma czasu na błędy w ciemności!
Całkowita ciemność, tylko światło broni. Gra nerwów i percepcji, w której nie widać wroga, dopóki nie jest prawie za późno. Idealna dla tych, którzy lubią dobrą dawkę napięcia, którą można wzmocnić grając bez muzyki, gdzie każdy krok jest słyszalny.
3hit Game
Jedno uderzenie to za mało!
Rozgrywka w tym trybie przypomina deathmatch lub team deathmatch, ale gracze dysponują wieloma życiami, więc jedno trafienie nie wystarczy do wyeliminowania przeciwnika. Daje to grze więcej miejsca na taktykę i szybkie wycofywanie się.
Agent
Interweniować, przejąć kontrolę, ukryć się!
Po rozpoczęciu gry losowa liczba graczy zmienia kolor na czerwony i staje się agentami. Agent otrzymuje punkty za każdą sekundę bycia agentem. Musisz więc starać się przetrwać jak najdłużej, ukrywać się i skutecznie eliminować przeciwników o innym kolorze, którzy próbują przejąć twoją agencję. Jeśli zostaniesz trafiony, ponownie stajesz się łowcą, a ten, który cię trafił, staje się agentem. W ten sposób punkty na sekundę są zdobywane przez niego, a nie przez ciebie.
Czarny Piotr
Nie zatrzymuj Petra długo!
Jeden z graczy zostaje „Czarnym Piotrem” – świeci tęczowymi kolorami i z każdą sekundą traci punkty. Pozostali gracze próbują go trafić, ponieważ trafienie Piotra przyniesie im dodatkowe punkty. Ale uwaga: jeśli „Czarny Piotr” trafi w ciebie, role natychmiast się odwracają i to ty stajesz się nowym Piotrem.
Color change
Traf przeciwnika. Zdobądź go do swojej drużyny.
W tym trybie drużynowym nie chodzi tylko o wynik, ale przede wszystkim o to, kto zdominuje arenę swoim kolorem. Każdy trafiony gracz natychmiast przechodzi do drużyny koloru, który go trafił. Celem gry jest przemalowanie wszystkich graczy na jeden kolor i nie pozostawienie przeciwnikom szansy na powrót.
Kde nás najdete?
Battle Zone najdete poblíž Lidlu,
takže dostupnost není žádný problém!
Telefon: +420 731 05 16 15
Email: trutnov@battlezone.cz